En este taller de Arquitectura de Prompts en Gemini vas a aprender a diseñar prompts como si fueran una interfaz: con objetivo claro, restricciones y un formato de salida que funcione como “contrato”, para obtener respuestas más consistentes y útiles. Vamos a ver cuándo Gemini conviene de verdad, cómo aprovechar sus fortalezas y cómo pasar del prompt suelto a un sistema reutilizable (prompts parametrizados y flujos, no chats). Además, vas a crear tu propia Gem: definir propósito y alcance, escribir instrucciones con límites y tono, testear, ajustar y optimizar. Cerramos con técnicas simples para reducir alucinaciones, controlar la verbosidad y forzar salidas estructuradas, para que salgas del taller pensando como un/a diseñador/a de IA.
Temario:
- Ingeniería de Prompts
- Qué es un prompt y cómo funciona como interfaz
- Objetivo + restricciones + formato de salida (para guiar el resultado)
- Gemini en la práctica
- Diferencias y fortalezas reales de Gemini
- Cuándo conviene usarlo (casos de uso)
- De prompt a sistema
- Prompts reutilizables (parametrizados)
- Flujos de trabajo, no “chats”
- Gems: del prompt al asistente
- Qué es una Gem y cuándo crearla
- Gem vs prompt largo: mini-agentes para tareas repetibles
- Construcción de una Gem Definir propósito + alcance
- Instrucciones, límites y tono
- Probar, ajustar y optimizar
- Tips y cierre
- Controlar verbosidad/alucinaciones + pedir salidas estructuradas
- Pasar de “usuario” a diseñador de IA